冰球突破平台触乐怪话:我玩到了朋友做的《井字牌》游戏
大家都是游戏行业的▪▪■◁=▼,对新玩法研究都很兴奋▪•▲,一边玩一边给小O反馈▷-=●,我还记得▼▷◇●…□,坐我旁边的一个朋友滔滔不绝地讲了十几分钟▲■☆☆=•,小O便认真听着=▪■◇★。
效果可以分为基础效果和特殊效果▲◆…•◁。基础效果是□…○◇,每张牌的上=★□★▷、下●□◆、左▲-▷△、右都有不同的标记和数字▽□★•,玩家可以将牌旋转到任何朝向打出▲•••☆…,如果数字比相邻敌方卡牌大=●★,那就能除外敌方卡牌△▪△。对局没有防御△□□,只有进攻(将牌打出的那一刻)--,牌打出后也不能自行变更旋转方向◆★□▽☆。
整体玩下来-▷△○=,我有两个感受□▽-,一是小O这人不错○▲,日后必成大才-▽,虽然目前《井字牌》有很多问题■★,但解决的方向是很明确的▪•,游戏的基础框架也很不错◆○■…☆。如果问题都解决了▲▽○◁,再进一步包装包装▪●▪,说不定能够卖出去▽▷☆。
吃完饭后我们又来了一局○•,由我对另一位朋友○-▪●。我们俩实力都比较强▲△☆▪◇▼,玩了接近1个小时…○•-,打得难舍难分●…。就连餐厅员工似乎也对我们正在玩的游戏很感兴趣◆=•■。为了不让时间拖得太长冰球突破平台◇▽□◇-◆,我们又加了两条规则△=•=◁,一是每回合出牌时间设定为30秒●▪▽••,二是玩家不能再抽牌了▪○,打完手里的牌就算结束△◇★★○。由于我之前利用过特殊效果回收了牌☆-▷▪,导致手里的牌更多◁▲◁▪★,于是我获得了胜利■▲◇□…。
我每周都会和上海本地的同行朋友聚会◆-▲●。不知从何时起○◁◇△▽,饭前□▲▷▼▷、饭后玩上一会桌游◇△◆,成了我们的聚会习惯•△。
《井字牌》观赏性还蛮强的○△•○◆,没参与对局的朋友也不会觉得无聊•◆□。我们一边点菜一边玩●◆▲★□•,结果菜快上完了还舍不得结束-••○●。服务员在桌子边端着菜◁▪,和玩牌的朋友•▪“大眼瞪小眼▼•”•=▲◆▼•,考虑到不能耽误他们的工作▷▷,我们还是决定先吃饭○▪-。
传统的□=☆“井字棋…★•”△=▷…■,由两名玩家展开对局△▽☆□,玩法是在一个3×3方格的棋盘内画△▪◆“×…=”▲•▼▲“○★□-”☆■,每回合玩家轮流下一子★…,谁最先连成一条3子的线=◇□●●▪,谁就获得胜利◆▪。这种传统玩法对局可能性少…★●▼▪○,缺乏长期趣味★▽▽。
对局之初○●▷=▲○,每名玩家抽5张牌▲=▲。每回合开始■△,玩家抽1张牌□▲,打1张牌•◁。刚开始听小O讲规则时◆□•,朋友们都觉得有点简单•△□■,但真正玩起来◆…=▷,大家才意识到▷▪▼■,游戏的变化和可能性太多了=◆…▲▲。
有的牌甚至数字是最小值☆=▼、却可以•□■■•◁“秒杀•☆◁”对方一张牌冰球突破平台□◁◇▷•。有的能够给相邻卡牌加数字光环■★■△,有一款在传统▼•◁◆…◁“井字棋☆◁”玩法上做文章的作品令我印象相当深刻——不过他没给这款桌游起名●◇▪▪■●,但都不算复杂△○•●。特殊效果则五花八门▪●,在这些桌游里★•▷△▪,还有的可以改变己方或敌方在场卡牌朝向◁◁▷,有的可以在上场时加特定方向▽•●◆,姑且先叫《井字牌》吧●▲=•▲。
而小O的《井字牌》■◇,把下棋替换成了-◇“下牌◆•▼-●…”●★▽。每名玩家都有自己的牌组○▷◇☆●★,双方牌组一样□▪=▽●,每张牌都有不同的效果★☆◆。
我们玩的不是从店面购买的桌游▼★…☆◇,而是由一位卡牌策划朋友小O亲自设计的▷-▷▪=…。这些游戏基本都采取●=▽▷▼“打牌◇◁▪●”形式▼◆△•,玩法原型▪○、流程设计•◆▪■、打印等工作均由他独自一人完成▲◁△●▼,而他的效率很高…●-★□■,每周都能带来不同的作品●○★□☆。由于没有美术资源▽▷…□,牌面用的是一些主流二次元游戏的角色立绘●☆…◁•▼,像是《原神》《明日方舟》等等▼=◆•▪▷,不过毕竟是线下几个朋友一起玩▼▽□□,也不涉及所谓版权问题◆•▽。
实际是什么情况呢▽•★?由于每名玩家手上都有5张牌◁□,选择很多▲•,每次玩家打一张牌▽□,都能解掉对方至少一张牌□◁△。如果某个人太…☆○“贪心▷●▼▪”■△◆▪-,想追求◁◆▲◇▷“最优解-☆-”☆▪▼,每个回合都可能会想很久◆△-◁=。这就导致=★○▷,在传统▷◆▪●☆…“井字棋●•▲●▪☆”中一局只需要几十秒▲▼▽○=-,而《井字牌》一局可能需要花费半小时▪▽☆▷★★。
二是传统玩法还有太多可挖掘的东西了…▽=▲●。比如今年游戏大奖(The Game Awards▲•▼●,TGA)上得了不少奖的《小丑牌》○■…=•,就是深挖传统纸牌游戏玩法的产物◇▼★●◆□。深挖传统玩法☆▼…◆◁●,能保证游戏理解成本不会很高◁◇▪◆。更何况▪…▪☆◁,很多传统玩法之所以能流传至今▼◆▽▷◆▲,就是因为可能性多样带来的博弈快感▪○●◆。虽然传统•■▷“井字棋•▪◇□◇…”玩法简单▼▲•◁▼,但《井字牌》拓展了可能性□■○●,让玩家们在原本习惯了的棋盘里见到了不一样的对局模式•▪,有很强的新鲜感□□-●●。